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Rose Online Zulie, Rose Online Zuly
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R.O.S.E. Online
(Rush On Seven Episodes)
Italian Faq (C) 2005 LunaticSugizo
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1) Copyright Notice
2) Cosa troverete in questa FAQ
3) Descrizioni delle classi
4) Posti per fare esperienza
5) D & R (che sarebbero le Q & A)
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== COPYRIGHT NOTICE ==
This small, little FAQ/guide is copyrighted (C) 2005
LunaticSugizo
and shall NOT be put under use of third parts on ANY
circumstances, this
includes (but not only refers to) publishing it on magazines,
webzines,
websites and other forms of electronic-not-electronic
distribution.
Any illegal action will be pursued by law, and trust me, not
only
this guide won't surely make you earn anything (lol), but you'll
more likely lose money in a trial. That's it.
Oh, by the way, if you want to have my FAQ on your website so
badly
(prolly an Italian one, mostly because this guide is written in
Italian language), just send me an e-mail at
mybelovedsorrow-AT-hotmail.com
(of course, swap the -AT- with @).
FOR ITALIANS: Non la potete usare, pubblicare, o tutto il resto
senza chiedermi il permesso, a meno che vogliate essere citati.
(PLEASE NOTE: authorized websites listed after the guide)
USUAL NOTICE = From now on, this guide'll be only in ITALIAN.
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== COSA TROVERETE IN QUESTA FAQ ==
(Piccola avvertenza iniziale: le frasi tra trattini - - sono per
coloro
che non sanno un'H di informatica e videogiochi)
Non mi posso certo vantare di essere un "esperto" di R.O.S.E.
... ho
solo un Raider livello 74 (sarebbe di mio padre ma lo uso
anch'io
di tanto in tanto), un Dealer livello 37, una Muse livello 28...
se
già state strabuzzando gli occhi sentendo tutti questi strani
termini,
non preoccupatevi, tutto vi sarà chiaro tra poco.
Se avete appena scaricato il gioco (poveri voi) sia in versione
.zip
che versione .exe (che comunque sono grandi uguali)... bè,
potete
fare qualcosa di utile -cioè installarlo-.
Cliccate sull'icona che apparirà sul vostro desktop -la
scrivania-
per far partire l'autopatcher -un coso che scarica
automaticamente
gli ultimi aggiornamenti del gioco- e lasciatelo lavorare.
Quando
avrà finito -ergo non c'è più niente che si muove- cliccate sul
pulsante chiamato FULL CHECK per essere sicuri di avere davvero
tutto. Una volta eseguito anche il FUll Check, cliccate
sull'altro
pulsante per partire con il gioco!
E adesso invete partiamo con i veri contenuti della FAQ:
nella sezione "Descrizione delle classi" troverete ovviamente
caratteristiche, pro e contro della scelta di uno dei 4 jobs
presenti
in R.O.S.E. (Soldier, Hawker, Dealer e Muse).
Nella sezione "Posti per fare esperienza" potrete trovare delle
tabelle contenenti i posti migliori per ottenere esperienza,
ovviamente secondo il vostro livello.
Per finire, nella sezione "D & R" troverete le domande più
frequenti
insieme naturalmente alle relative risposte.
Se siete pronti, il gioco è patchato, avete già iniziato a
giocare...
bè... potete iniziare a leggere!
== DESCRIZIONI DELLE CLASSI ==
[VISITOR]
[PARAMETRO CHIAVE: /]
Il Visitor è la classe con cui tutti i personaggi di R.O.S.E.
iniziano. Possiede solo le Skill -abilità- di base, quali Sit,
Trade, Party, Pick Up...
Inizierete a livello 1 e sulla Birth Island. Uccidete le
Butterfly (che non contrattaccheranno mai) per salire il
primo livello, quindi iniziate a vedervela con le JellyBean
e, più tardi, a livello 3 circa, con i Choropy.
Quando vi sentirete pronti, parlate con una delle Fate per
essere trasportati ad Adventure Plains, la vostra prima
mappa "ufficiale". Dovrete rimanere Visitor fino al livello
10. A quel punto potrete dirigervi alla città di Zant (prima
assicuratevi di aver parlato con TUTTI in Adventure Plains,
per Quests e oggetti utili), che è situata due mappe a nord
di Adventure Plains, per cambiare Job. Avrete 4 scelte.
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[SOLDIER]
[PARAMETRO CHIAVE: STR]
Il Soldier è la classe di attacco fisico per eccellenza:
forza e difesa sono la chiave, e naturalmente il parametro
chiave è la STR, poichè è aumentando quella che aumenteranno
in proporzione l'attacco e la difesa.
Il Soldier predilige armi come spade, spade a due mani e
lance e può equipaggiare armi e armature molto pesanti e
resistenti.
A livello 70 potrete scegliere se diventare Knight,
prediligendo così la difesa, o Champion, prediligendo
la forza.
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[HAWKER]
[PARAMETRO CHIAVE: DEX]
L'Hawker potrebbe essere l'equivalente di un qualsiasi
Thief in altri giochi. Veloce, agile e astuto. Le
sue peculiarità sono un'alta velocità d'attacco,
un'alta schivata e l'uso di armi come Archi e Nocche
(Knuckles).
La DEX aumenta l'Avo, cioè la schivata, ed è necessaria
anche per equipaggiare le armi più forti.
A livello 70 potrete scegliere se diventare Scout,
quindi utilizzare gli Archi come vostra (sola)
arma (niente Knuckles e Katars), però potendo evocare
un Falco, oppure Raider, letali con le Katar.
Ricordate che per un Raider è molto importante anche
il parametro SEN, per poter aumentare di molto il
numero dei colpi critici inflitti.
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[DEALER]
[PARAMETRO CHIAVE: CON]
Ah... eccoci qua. La mia classe preferita, non solo
perchè permette di fare guadagni astronomici (dico non
solo perchè questi guadagni li sto più che altro facendo
con il Raider), ma per la possibilità di, udite udite:
- Diminuire il prezzo degli oggetti degli NPC
- Aumentare la possibilità di drop rari
- Evocare mercenari per l'esiguo costo di 300+ Zulie
- Costruire ogni singolo oggetto forte nel gioco
E ricordate che la maggior parte delle Gemme è stata
fatta da Dealers.
Il parametro chiave è CON perchè per convenzione l'arma
prediletta del Dealer sono pistole e cannoni, e quindi
la CON aumenta la possibilità di colpire i nemici
(e naturalmente è necessaria per utilizzare le armi
più forti).
A livello 70 potrete scegliere uno tra questi job:
l'Artisan, il cui ruolo è prevalentemente costruire
e intagliare gemme, e il Bourgeois, che è rinomato
per la sfacciata fortuna nei drop dei mostri (alzate
il CHA) e le sporche pile di Zulie che guadagna...
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[MUSE]
[PARAMETRO CHIAVE: INT]
Sentivate la mancanza di un qualche tipo di maghetto
in R.O.S.E., eh? Ebbene, eccolo qui. Il (la) Muse
è amato da molti giocatori per la possibilità di
infliggere danni apocalittici anche agli inizi del
gioco... vale a dire: potreste, anche con un Soldier,
causare 240 danni ad un mostro anche fortino a livello
14-15? La Muse può, a discapito però di una difesa
bassissima.
Il parametro chiave è la INT perchè aumenta tutto
ciò che può avere fare con la magia ed è necessaria
per utilizzare le armi più forti (anche se non userete
molto le armi con la Muse).
A livello 70 potrete scegliere tra Cleric e Magician.
Anche se la differenza dovrebbe essere chiara, ecco
cosa cambia in sostanza: il Cleric è votato alla cura
e all'aumento delle caratteristiche del party durante
le battaglie (può anche aumentare temporaneamente
HP e MP massimi, oltre naturalmente a Attacco, Difesa,
Velocità...), mentre il Magician è votato all'uso
di magie offensive potentissime.
Naturalmente, prima del livello 70 la vostra (il vostro)
Muse avrà naturalmente imparato magie sia offensive
che difensive, e quindi un Cleric potrà fare qualche
danno, così come un Magician potrà curare.
Questo naturalmente SE avrete fatto imparare le
determinate abilità alla vostra Muse.
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